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Outdoor Abenteuer mit einem verrückten Wikinger-Twist

Wie wir die Welten von Gaming und Outdoor-Abenteuer vereinten, indem wir OttoBulletproof als spielenden Wikinger durch epische Herausforderungen schickten, die die Community begeisterten und für rekordverdächtige Klickzahlen sorgten.

SHORT FACTS

Zielsetzung

  • Downloadzahlen für Viking Rise steigern
  • Keine 08/15 Kampagne, sondern das Besondere suchen und umsetzen: OttoBulletproof als Wikinger verkleidet
  • Hohe Reichweiten und Engagement auf verschiedenen Plattformen erzielen

Zeitraum

2023

Influencer:innen

@OttoBulletproof

Planung & Strategie

Als wir die Anfrage bekamen, das Format "Arctic Warrior" von OttoBulletproof zu vermarkten, wussten wir, dass wir etwas Besonderes schaffen können. OttoBulletproof als spielender Wikinger? Absolut. Die Herausforderung: Eine Kampagne, die sowohl die Gaming-Community als auch Outdoor-Fans anspricht und dabei verrückt genug ist, um perfekt zu uns zu passen.

Kampagnenverlauf

Unser Plan: OttoBulletproof in die Rolle eines Wikingers zu versetzen und die Kampagne auf YouTube & Twitch zu verbreiten. Ein großes Giveaway sollte zusätzlich für Aufmerksamkeit sorgen und die Community aktiv einbinden. 

Von der ersten Idee bis zur finalen Umsetzung war klar, dass diese Kampagne anders sein würde. OttoBulletproof nahm die Herausforderung an und wurde zum spielenden Wikinger. Die Inhalte wurden auf mehreren Plattformen geteilt, um maximale Reichweite zu erzielen.

Zielgruppe

Die Zielgruppe dieser Kampagne umfasste hauptsächlich Gaming-Enthusiasten, die gleichzeitig ein starkes Interesse an Outdoor- und Survival-Abenteuern haben. Arctic Warrior, ein Survival-Format von OttoBulletproof, spricht genau diese abenteuerlustigen Gamer an, die es lieben, sich in herausfordernden Umgebungen zu beweisen.

Ergänzt wurde dies durch Viking Rise, ein spannendes Mobile Game, das die Spieler in eine Welt voller Wikinger und epischer Schlachten eintauchen lässt. Die Kombination dieser beiden Elemente ermöglichte es uns, eine vielfältige und engagierte Community anzusprechen, die sowohl digital als auch real nach Abenteuer und Herausforderungen sucht.

Ergebnisse

Nachdem wir das letzte Wikinger-Schlachtfeld verlassen und die Preise verteilt hatten, konnten wir beeindruckende Ergebnisse verzeichnen. Die Zahlen zeigen, dass wir sowohl die Gaming- als auch die Outdoor-Community erfolgreich angesprochen haben:

2.5 Minuten PreRoll in zweiter Folge Arctic Warrior

1.5 Mio

Videoviews

Nachbrenner

Twitch Livestream Reaction auf Folge 2

3.300

Avg. Viewer

Gewinnspiel

Preise im Wert von 15.000 €

Kampagnen Highlights

Ein Bild sagt mehr als tausend Worte, und Videos… nun ja, sagen noch viel mehr. Hier ein kleiner Einblick in das verrückte Wikinger-Abenteuer mit OttoBulletproof:

YouTube

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